MALTAS
Malta é o equivalente às fraternidades de Elysium, cada qual com seu patrono, cores e elementais. Grupo de pessoas: "malta" pode ser usado informalmente para se referir a um grupo de pessoas, geralmente amigos ou companheiros. Por exemplo, alguém pode dizer: "Vou sair com a minha malta hoje à noite", significando que irá encontrar-se com seu grupo de amigos.
Malta, no dicionário, significa: coletivo de desordeiros, desocupados, vagabundos. Em hebraico, da raiz fenícia "MLT" significando "refúgio".
Em Seraphia, o despertar dos poderes é um evento mágico que aguarda seus cidadãos até atingirem a idade de 18 anos. Nesse intervalo, os alunos são acolhidos com carinho nas aldeias de seus pais de origem. No entanto, ao contrário de ser uma manifestação genética, os poderes são desencadeados por motivações mágicas provenientes de um ritual sagrado realizado no instituto de Elysium. Esse ritual leva em consideração tanto o futuro previsto pelo Oráculo quanto a personalidade única de cada indivíduo.
Após passarem pela transmutação elemental, as fadas são conduzidas às suas respectivas Maltas, onde receberão a formação necessária para desenvolver plenamente seus poderes. Com essa formação completa, elas são direcionadas às aldeias que mais valorizarão e compreenderão suas habilidades extraordinárias. No universo encantado de Seraphia, o despertar dos poderes se torna um momento especial e sagrado, guiado por uma combinação de magia, destino e autoconhecimento.
LA SYRENI — MALTA DA ÁGUA
Patrono: Hipocampo
Cores: azul, verde marinho e roxo.
Sendo o elemento mais abundante da terra, a água traz consigo a simbologia e o sincretismo com a vida. Todo e qualquer ser vivo precisa desse elemento para sua sobrevivência, enquanto ele não necessita de nenhum outro motivo para existir. Banhados em temperança, as fadas agraciadas pela magia deste elemental precisam compreender sua totalidade para que consigam conectar-se com o ser e dobrá-lo à sua vontade.
Como primórdio do universo, apresenta-se de maneiras distintas para cada ocasião que lhe é favorável. Em sua serenidade, traz conforto, paz e júbilo para aqueles que souberem aproveitar, já em seu selvagem, carrega consigo uma inimaginável fonte de força que pode destruir tudo o que toca com sua turbulência.
Conhecidas por sua curiosidade e inconstância, as fadas deste elemento são encantadoras e de personalidade forte, não é difícil vê-las sendo adoradas pelos que a conhecem ou temidas por aqueles que não ousam se aproximar.
LA SYRENI: Esta malta tem como patrono o hipocampo, criatura mística das águas salgadas, cujo corpo é metade cavalo e metade peixe. Suas cores oficiais são azul, verde marinho e roxo. Os pertencentes deste grupo são ótimos conselheiros, assim como são empáticos ao extremo e temperamentais em seus comportamentos pessoais. O trabalho da La Syreni é, sobretudo, ajudar seus alunos a encontrarem a temperança necessária para que possam lidar com o mundo de forma mais madura.
Os alunos pertencentes a essa malta são agraciados com olhos vibrantes azuis ou verdes ao realizar conjuração da magia; sua pele, ao entrar em contato com a água, se torna escamosa; suas mãos e pés passam a se ajustar ao ambiente.
LE FLAMME — MALTA DO FOGO
- Patrono: Salamandra
- Cores: Laranja, vermelho e amarelo.
O fogo é um elemento altamente ligado à transformação e purificação. As chamas são vivas, transmutam e modificam tudo o que tocam. Em sua natureza pacífica, aquece e acolhe as matérias para que se tornem maleáveis. No interior de sua fúria, destrói e consome o que entra em seu caminho.
O fogo não pode ser contido em sua natureza selvagem; não pertence a um único indivíduo e não deve ser levado com frivolidade. Seus manipuladores precisam, sobretudo, conectar-se integralmente com o elemento e entender a magnitude a qual devem manipular. Apenas então, poderão trabalhar em uníssono com o elemento vivo e conduzi-lo pelos caminhos que desejam.
Conhecidos por sua paixão, determinação e coragem, as novas fadas do fogo devem compreender a complexidade do que enfrentarão dali em diante, abraçando partes de si mesmas que talvez nem conheçam ainda.
LE FLAMME: Esta malta tem como o patrono a salamandra. Suas cores primordiais são laranja, vermelho e o amarelo. Os pertencentes a este grupo são conhecidos por sua competitividade e exigência. Comumente são destaque em esportes e jogos de estratégia. Em Le Flamme, os membros aprenderão melhor sobre a conexão com o fogo, o equilíbrio entre suas emoções e lidar com situações de forma estratégica.
Os alunos pertencentes a essa malta são agraciados com olhos vibrantes na cor vermelha ao conjurar a magia, assim como a pele se torna mais grossa para ajudá-los a suportar grandes fontes de calor.
EL ARBOR — MALTA DA TERRA
Cores: verde, marrom e cinza
Patrono: driade
A natureza é a maior aliada na existência de todos os seres, uma vez que todos a pertencem do mesmo modo que são pertencentes. Assim como é moradia, provém do poder necessário para tornar-se uma ameaça impetuosa. É a descrição de vida e, também, de morte; dela tudo nasce, e para ela todos vão.
Ainda que seja lar e base, também é vigor e poder. As fadas da terra estão profundamente conectadas com as raízes de sua morada, aconchegando-se às vibrações das placas tectônicas que suportam o nosso mundo; entrecruzadas dentro da imensidão mundana e inerente ao que há de mais íntimo no planeta. Quando satisfeitas e bem tratadas, representam a fartura de um mundo e a energia imponente de uma floresta. Os dominadores desse elemento têm como maior objetivo a proteção dos seres vivos e a adoração da grande mãe que sustenta a todos.
Conhecidos por sua determinação, realismo e praticidade, as fadas da terra são comprometidas com suas ideias e persistentes ao extremo, bem como também são capazes de acolher e confortar a todos que buscam sua ajuda. A magia que possuem motiva o grupo a conquistar, proteger e, principalmente, a viver.
Esta malta tem como patrão o Driade, criatura mística que vive dentro das grandes florestas. Suas cores são verde e marrom; e os alunos pertencentes a este grupo são conhecidos por serem eficientes e confiáveis. O Árbor ensina a seus discentes sobre os ciclos da vida, e procura fazê-los compreender a importância da estabilidade para uma boa fundação.
Os alunos pertencentes a essa malta são agraciados com olhos vibrantes que se assemelham às gemas e cristais característicos ao conjurar a magia; em sua pele, marcas semelhantes às raízes da terra aparecem em um brilho suave e tonalidade amarronzada.
LA AURA — MALTA DO AR
- Cores: Branco, cinza e azul gelo.
- Patrono: Sifilo.
Os ventos são uma força invisível que nos cercam a todo momento; é indomável e extremamente rico em sua natureza. Por vezes é, também, considerado como inconstante e assustador à vista de terceiros que não compreendem sua magnitude.
Ainda que as brisas agradáveis possam trazer conforto e refrescância em dias quentes, seus vendavais e tempestades são motivos de grande preocupação diante do elemento que, entre todos, é o mais difícil de ser domado.
Conhecidas por seu senso de liberdade, criatividade, ideais e versatilidade. As fadas deste elemento têm capacidade de ir longe dentro de seus devaneios, seu dom de comunicação e, por vezes, manipulação é notório, tal como sua facilidade em adaptar-se em novos ambientes.
Seu patrono é o espírito denominado como sifilos, tendo como cores primordiais o branco, cinza e azul gelo. Esta malta é conhecida por suas habilidades políticas e lábia sem igual, fazendo com que seus participantes acabem por se destacar em discussões ou debates acalorados. A Aura tem como prioridade ensinar seus alunos a controlar e focar em suas próprias mudanças, assim como manter os pés no chão quando o momento for apropriado para tal.
Os alunos pertencentes a essa malta são agraciados com olhos vibrantes nas cores roxo ou rosa ao conjurar a magia, assim como a pele se torna translúcida, dando-lhes um ar de leveza e brilho incomum.
LES SCINTILLANS — MALTA DA ENERGIA
INEXISTENTE HÁ ALGUNS ANOS (LER BACKSTORY).
As fadas que possuem a habilidade de manipular energia, mas possuem uma personalidade sombria e não confiável, são seres mágicos que inspiram cautela e desconfiança. Sua natureza é obscura e enigmática, revelando traços de personalidade que podem ser considerados perigosos e ameaçadores. Essas fadas, dotadas da capacidade de controlar e direcionar energias de forma manipulativa, utilizam seus poderes para atender aos seus próprios interesses egoístas e sombrios. Sua ambição é ilimitada, e elas farão qualquer coisa para alcançar o poder que almejam, não importando o custo ou as consequências para os outros.
A astúcia e a traição são características marcantes dessas fadas. Elas são verdadeiras mestras da dissimulação, habilidosas em esconder suas verdadeiras intenções e em enganar aqueles ao seu redor. Com suas palavras doces e sorrisos encantadores, são capazes de manipular emocionalmente as pessoas, explorando suas fraquezas e desejos para obter o que desejam. A confiança é um conceito estranho para essas fadas, pois elas veem os outros como meros peões em seu jogo de poder. Elas não hesitarão em trair aqueles que acreditam ser seus aliados, usando-os como ferramentas descartáveis para alcançar seus objetivos sinistros.